Buenas prácticas de pruebas A/B.

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Obtén respuestas claras de tus pruebas. Esta página ayuda a elegir qué probar, configurar versiones que difieren bastante, elegir la conversión adecuada y saber cuándo un resultado es real. Los pasos están en Configurar pruebas A/B.

Qué probar

Prueba las partes que deciden si una visita actúa:

  • Titulares y secciones hero: lo primero que ven las visitas; cambios pequeños de redacción pueden importar
  • Llamadas a la acción: el texto, color, tamaño y lugar de un botón
  • El texto alrededor de un formulario: el encabezado y la promesa sobre un formulario de registro
  • Ofertas: cómo presentas un precio, una fecha límite o un beneficio

Pies de página, texto legal y decoración rara vez cambian lo que hacen las visitas. Para el menú, mira en cambio tus estadísticas web.

Diseña las versiones

Cambia una cosa en una prueba A/B

Con dos versiones, cambia una cosa entre A y B. Si cambias el titular, la imagen y el botón a la vez, no puedes saber qué cambio marcó la diferencia.

Con tres o más versiones, cada una puede probar una idea distinta. Mantén igual el resto del elemento.

Haz las versiones claramente distintas

"Get started" contra "Get started today" apenas mostrará diferencia. Prueba alternativas reales:

  • "Get started" contra "Try it free" contra "See a demo"
  • Una foto grande contra una imagen de producto contra un vídeo

Elige la conversión adecuada

Conversión Ideal para
Time on element Secciones hero y bloques de texto, donde el tiempo de lectura muestra interés
Time on page Diseños de página entera, donde permanecer en la página es el objetivo
Click on element Botones, enlaces y llamadas a la acción

Pon Seconds (1 a 60) en un tiempo de lectura realista: unos 5 segundos para un titular corto, 15 a 30 segundos para una sección de texto. Para contar un clic en otro lugar de la página, como el botón de envío de un formulario, introduce su selector CSS.

Ejecuta la prueba

Espera puntuaciones estables

Thompson Sampling se adapta desde la primera visita, pero los números iniciales oscilan. Con 20 impresiones, una conversión extra mueve el Conversion Score unos 4,5 puntos; con 200, medio punto. Mira la puntuación, no el Conversion Rate bruto: la puntuación tiene en cuenta cuántos datos hay.

Deja las versiones en paz

Editar una versión conserva sus números viejos, así los resultados mezclan la versión vieja y la nueva. Si cambias mucho una versión, reinicia la prueba con Delete en la página de informe; consulta El análisis de resultados.

Lee el resultado

Cuándo declarar una ganadora

Busca estas señales en el informe RL:

  1. El Conversion Score de la versión líder permanece estable varios días.
  2. La líder recibe claramente más Impressions que las otras, porque el módulo RL le envía más visitas.
  3. La líder sigue delante cuando cambias el Time range del gráfico.

Luego conserva la ganadora: quita las otras versiones en el editor y guarda.

Cuando los resultados quedan cerca

Puntuaciones similares tras muchas impresiones significan que las versiones rinden igual. Es un resultado válido: conserva la versión que prefieres y prueba otra cosa.

Velocidad de página y caché

La página contiene cada versión, y el navegador solo muestra la que elige el módulo RL. Hasta que llega la elección, todas las versiones permanecen ocultas. Si no se puede llegar a rl.php, las visitas reciben la versión A.

Como el HTML es el mismo para todos, las cachés de página y CDNs pueden seguir sirviéndolo. El navegador cuenta cada impresión y conversión una vez por versión por sesión, así recargar una página no infla los números. El módulo RL señala el módulo core Page Cache en el informe de estado; sigue su consejo allí.

¿Qué sigue?

El análisis de resultados para seguir explorando DXPR Builder.