테스트 요령.
테스트에서 명확한 답을 얻습니다. 이 페이지에서는 테스트 대상 선택, 충분히 다른 버전 만들기, 올바른 전환 선택, 결과가 진짜인지 판단하는 방법을 돕습니다. 단계 자체는 A/B 테스트 설정에 있습니다.
테스트 대상
방문자의 행동을 결정하는 부분을 테스트합니다.
- 제목과 히어로 섹션. 방문자가 가장 먼저 보는 부분이며 작은 문구 변경도 중요할 수 있습니다
- 행동 유도 문구. 버튼의 텍스트, 색상, 크기, 위치
- 양식 주변 문구. 가입 양식 위의 제목과 약속
- 제안. 가격, 기한, 혜택의 제시 방법
바닥글, 법률 문구, 장식은 방문자의 행동을 거의 바꾸지 않습니다. 메뉴는 웹 통계를 대신 살펴봅니다.
버전 설계
A/B 테스트에서는 한 가지만 변경
버전이 두 개이면 A와 B 사이에 한 가지만 변경합니다. 제목, 사진, 버튼을 한 번에 변경하면 어떤 변경이 차이를 만들었는지 알 수 없습니다.
버전이 세 개 이상이면 각각 다른 아이디어를 시도할 수 있습니다. 요소의 나머지는 그대로 유지합니다.
버전을 명확히 다르게 만들기
"시작하기" 대 "오늘 시작하기"는 거의 차이를 보여주지 않습니다. 진짜 대안을 테스트합니다.
- "시작하기" 대 "무료로 체험" 대 "데모 보기"
- 큰 사진 대 제품 사진 대 동영상
올바른 전환 선택
| 전환 | 적합한 경우 |
|---|---|
| 요소별 체류 시간 | 히어로 섹션과 텍스트 블록. 읽기 시간이 관심을 보여주는 경우 |
| 페이지 체류 시간 | 전체 페이지 레이아웃. 페이지 체류 자체가 목표인 경우 |
| 요소 클릭 | 버튼, 링크, 행동 유도 문구 |
다음 초(1~60)는 현실적인 읽기 시간으로 설정합니다. 짧은 제목은 약 5초, 텍스트 섹션은 15~30초입니다. 양식의 제출 버튼처럼 페이지 다른 곳의 클릭을 집계하려면 해당 CSS 선택자를 입력합니다.
테스트 실행
안정적인 점수 기다리기
Thompson Sampling은 첫 방문부터 적응하지만 초기 수치는 출렁입니다. 노출 20회에서는 전환 1회 추가로 전환 점수가 약 4.5점 움직입니다. 200회에서는 약 0.5점입니다. 날것의 전환율이 아니라 점수를 봅니다. 점수는 데이터 양을 반영합니다.
버전 그대로 두기
버전을 편집해도 이전 수치가 유지되므로 결과가 이전 버전과 새 버전이 섞입니다. 버전을 많이 변경했으면 보고서 페이지의 삭제로 테스트를 초기화합니다. 결과 분석을 참조하세요.
결과 읽기
승자 선언 시기
RL 보고서에서 다음 신호를 찾습니다.
- 선두의 전환 점수가 며칠 동안 안정적으로 유지됩니다.
- 선두가 다른 버전보다 분명히 많은 노출 수를 얻습니다. RL 모듈이 해당 버전으로 방문자를 더 많이 보내기 때문입니다.
- 차트의 시간 범위를 변경해도 선두가 앞서 있습니다.
그런 다음 승자를 유지합니다. 에디터에서 다른 버전을 제거하고 저장합니다.
결과가 비슷하게 유지되는 경우
많은 노출 뒤에도 점수가 비슷하면 버전의 성과가 같습니다. 이 역시 유효한 결과입니다. 선호하는 버전을 유지하고 다른 항목을 테스트합니다.
페이지 속도와 캐싱
페이지에는 모든 버전이 포함되며 브라우저는 RL 모듈이 선택한 버전만 표시합니다. 선택이 도착하기 전까지 모든 버전은 숨겨진 상태입니다. rl.php에 접근할 수 없으면 방문자에게 버전 A가 표시됩니다.
HTML이 모든 사람에게 같으므로 페이지 캐시와 CDN이 계속 제공할 수 있습니다. 브라우저는 세션당 버전마다 노출과 전환을 한 번씩 집계하므로 페이지를 다시 로드해도 수치가 부풀려지지 않습니다. RL 모듈은 상태 보고서에서 코어 페이지 캐시 모듈을 표시합니다. 해당 조언을 따릅니다.
다음 단계
테스트 결과 분석하고 DXPR Builder 탐색을 계속합니다.