Realistische doelen stellen voor experimenten.

Learn DXPR BuilderManage the siteVariaties testen

Krijg heldere antwoorden uit je tests. Deze pagina helpt je kiezen wat je test, versies opzetten die genoeg verschillen, de juiste conversie kiezen en weten wanneer een resultaat echt is. De stappen zelf staan op A/B-testen opzetten.

Wat je test

Test de delen die bepalen of een bezoeker handelt:

  • Koppen en herosecties: het eerste wat bezoekers zien; kleine bewoordingwijzigingen kunnen ertoe doen
  • Calls to action: de tekst, kleur, grootte en plek van een knop
  • De tekst rond een formulier: de kop en de belofte boven een inschrijfformulier
  • Aanbiedingen: hoe je een prijs, een deadline of een voordeel presenteert

Voetteksten, juridische tekst en decoratie veranderen zelden wat bezoekers doen. Kijk voor het menu juist naar je webstatistieken.

De versies ontwerpen

Verander één ding in een A/B-test

Verander bij twee versies één ding tussen A en B. Als je de kop, de foto en de knop tegelijk wijzigt, kun je niet zeggen welke wijziging het verschil maakte.

Bij drie of meer versies kan elke versie een ander idee proberen. Houd de rest van het element hetzelfde.

Maak de versies duidelijk verschillend

“Aan de slag” tegen “Begin vandaag” toont nauwelijks verschil. Test echte alternatieven:

  • “Aan de slag” tegen “Probeer het gratis” tegen “Bekijk een demo”
  • Een grote foto tegen een productafbeelding tegen een video

Kies de juiste conversie

Conversie Beste voor
Tijd op element Herosecties en tekstblokken, waar leestijd interesse toont
Tijd op pagina Lay-outs van hele pagina's, waar op de pagina blijven het doel is
Klik op element Knoppen, links en calls to action

Stel Seconden (1 tot 60) in op een realistische leestijd: ongeveer 5 seconden voor een korte kop, 15 tot 30 seconden voor een sectie tekst. Om een klik elders op de pagina te tellen, zoals de verzendknop van een formulier, voer je zijn CSS-selector in.

De test draaien

Wacht op stabiele scores

Thompson Sampling past zich aan vanaf het eerste bezoek, maar vroege cijfers schommelen. Bij 20 vertoningen verplaatst één extra conversie de Conversiescore met ongeveer 4,5 punt; bij 200 met ongeveer een halve punt. Kijk naar de score, niet naar het ruwe Conversiepercentage: de score houdt rekening met hoeveel data er is.

Laat de versies met rust

Een versie bewerken behoudt zijn oude cijfers, dus de resultaten mengen dan de oude en de nieuwe versie. Als je een versie veel wijzigt, reset je de test met Verwijderen op de rapportpagina; zie Resultaten analyseren.

Het resultaat lezen

Wanneer je een winnaar uitroept

Let op deze signalen in het RL-rapport:

  1. De Conversiescore van de leider blijft stabiel over meerdere dagen.
  2. De leider krijgt duidelijk meer Vertoningen dan de andere, omdat de RL-module hem meer bezoekers stuurt.
  3. De leider blijft voorop als je het Tijdbereik van de grafiek wijzigt.

Houd dan de winnaar: verwijder de andere versies in de editor en sla op.

Als resultaten dicht bij elkaar blijven

Vergelijkbare scores na veel vertoningen betekenen dat de versies hetzelfde presteren. Dat is een geldig resultaat: behoud de versie die je voorkeur heeft en test iets anders.

Paginasnelheid en caching

De pagina bevat elke versie, en de browser toont alleen die de RL-module kiest. Tot de keuze arriveert blijven alle versies verborgen. Als rl.php niet bereikbaar is, krijgen bezoekers versie A.

Omdat de HTML voor iedereen hetzelfde is, kunnen paginacaches en CDN's hem blijven serveren. De browser telt elke vertoning en conversie één keer per versie per sessie, dus een pagina herladen blaast de cijfers niet op. De RL-module markeert de core-module Paginacache op het statusrapport; volg zijn advies daar.

Wat nu?

Resultaten analyseren van je tests om DXPR Builder verder te verkennen.