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summary: 'Di norma, i browser degli editor caricano l’editor di DXPR Builder dalla CDN di DXPR e non devi impostare niente. Questa pagina è per gli sviluppatori che compilano l’editor dai sorgenti, per eseguirne il debug o per testare una modifica. Alla fine, l’editor viene eseguito dai file nella cartella del modulo, minificati o leggibili. Per tenere la CDN dietro un firewall, vedi invece Firewall e residenza dei dati.'
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 Learn DXPR BuilderManage the siteJe huisstijl toepassen

   ## In this guide

 Related guides

- [Performance](/it/hc/documentation/learn-dxpr-builder/advanced/performance)
- [L’editor non compare](/it/hc/documentation/learn-dxpr-builder/troubleshooting/editor-not-loading)

Di norma, i browser degli editor caricano l’editor di DXPR Builder dalla CDN di DXPR e non devi impostare niente. Questa pagina è per gli sviluppatori che compilano l’editor dai sorgenti, per eseguirne il debug o per testare una modifica. Alla fine, l’editor viene eseguito dai file nella cartella del modulo, minificati o leggibili. Per tenere la CDN dietro un firewall, vedi invece [Firewall e residenza dei dati](/hc/documentation/learn-dxpr-builder/getting-started/behind-a-firewall).

## Prima di iniziare

- Serve un checkout git di DXPR Builder con i pacchetti Node installati. Le release da drupal.org non contengono build locali.
- Serve il permesso **Administer DXPR Builder configuration**.

## Configurazione

1. Nella cartella del modulo, esegui `npx grunt build`. Scrive l’editor in `dxpr_builder/`, minificato e non minificato.
2. Vai in **DXPR Studio** &gt; **DXPR Builder** &gt; **General Settings** (`/admin/dxpr_studio/dxpr_builder/settings`).
3. Espandi **Editor Assets**. La sezione compare solo quando esiste una build locale.
4. In **Asset source**, scegli **Local (minified)** o **Local (unminified)**.
5. Fai clic su **Save settings**.

## Cosa vedrai

Ricarica una pagina nel builder. Il browser ora carica gli script dell’editor dalla cartella `dxpr_builder/` del modulo sul tuo sito, senza il parametro `jwt` che accompagna le richieste CDN. **Local (unminified)** carica i file `.js` leggibili e **Local (minified)** i file `.min.js` più piccoli.

## Impostazioni

| Opzione | Cosa carica | Quando usarla |
|---|---|---|
| **Cloud** (predefinita) | L’editor da `cdn2.dxpr.com`, con `cdn.dxpr.com` come fallback. La tua chiave prodotto accompagna ogni richiesta. | ogni sito installato da una release |
| **Local (minified)** | `dxpr_builder/*.min.js` dalla cartella del modulo | testare una build come la esegue la produzione |
| **Local (unminified)** | `dxpr_builder/*.js` dalla cartella del modulo | debug |

Una build locale ha sempre la precedenza su **Cloud**. Con **Cloud** selezionato, il sito carica i file non minificati, oppure quelli minificati quando esistono solo quelli. DXPR pubblica i file cloud solo per le release, quindi un checkout di sviluppo non potrebbe comunque usarli.

## Se non vedi la build locale

- **Manca la sezione Editor Assets.** La cartella `dxpr_builder/` del modulo non contiene build. Esegui `npx grunt build` in un checkout git, poi ricarica la pagina delle impostazioni.
- **Viene offerta una sola opzione Local.** Esistono solo i file minificati o solo quelli non minificati. Esegui `npx grunt build` completo, che scrive entrambi.
- **Cloud è selezionato, ma i file locali continuano a caricarsi.** È voluto finché esiste una build. Rimuovi `dxpr_builder.js` e `dxpr_builder.min.js` da `dxpr_builder/` e svuota le cache in `/admin/config/development/performance`.
- **L’editor non compare e le richieste a `cdn2.dxpr.com` falliscono.** Un firewall o una politica di sicurezza dei contenuti blocca la CDN. Consenti entrambi gli host CDN; vedi [Firewall e residenza dei dati](/hc/documentation/learn-dxpr-builder/getting-started/behind-a-firewall).

## Prossimi passi

- [Performance](/it/hc/documentation/learn-dxpr-builder/advanced/performance#editor-asset-source): cosa carica ogni sorgente e la chiave di configurazione corrispondente.
- [L’editor non compare](/it/hc/documentation/learn-dxpr-builder/troubleshooting/editor-not-loading): altri motivi per cui l’editor non si avvia.